【エンド直/グラフィックエンジニア/Unity】テクニカルアーティストの案件・求人【インバウンドテクノロジー株式会社】

インバウンドテクノロジー株式会社

【エンド直/グラフィックエンジニア/Unity】テクニカルアーティスト

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化によりコアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!

      必須スキル

      ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel 3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

      尚可スキル

      ・3DCGの絵作りの知識 ・ノンフォトレンダリング表現の構築経験 ・描画負荷軽減やパフォーマンス改善の実務経験 ・コンシューマーゲーム機での開発経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・デザインアセットの管理経験 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験

      その他

      稼働数:週5日 外国籍:可(ネイティブレベル) PC貸出:有 案件No.ibt_005_001
    • 基本情報

      単価

      700,000800,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      若林 / 世田谷区

      契約形態

      業務委託

      商流

      元請
  2. 募集情報

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2024年4月23日
    40代 女性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2024年3月14日
    50代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが手厚くサポートさせていただきます。 ●PRポイント ・【高単価】エンド直案件が90%以上&中間マージン10%以下の案件が多数 ・【リモート・在宅案件多数】公開案件の約70〜80%がリモート可

      住所

      渋谷区元代々木町 30-13 ONEST元代々木スクエアM1

      設立

      2014年4月1日

      代表者

      林 秀乃佑

      資本金

      412,916,960円

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