OpenGLを活かせる仕事
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SAP S4/HANAプロジェクト 生産管理(PP) 結合テストを行なって頂きます。
単価 650,000 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 中野坂上駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらC#/DirectX/週5/一部リモート/3D表示PCアプリケーション開発 デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションで、 合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、それらを使用して3D表示を行っていただきます。 具体的には、PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト。...
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 みなとみらいスキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら既存アプリのバージョンアップ対応 お客様の仕様担当や同じ開発チームの方と調整を取りながら進めていく。 工程:詳細設計~製造~テスト
単価 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 目黒スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら【概要】 新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。 ・Unityを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 ・C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 ・Spineを用いたモーションやAfter Effectsを用いたUIアニメーションの組み込
単価 750,000 ~ 850,000 円 /月額
最寄駅 水天宮駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらC++/週4/一部リモート/ロボットに関するディスプレイ開発支援 ロボットのディスプレイに関する開発支援を行うグラフィックエンジニアを募集しています。 現在開発中のロボットにおいて、アニメーター(グラフィックを統括する役職)と連携し、 ディスプレイに関連したソフトウェアの開発に携わって頂きます。 [具体的なタスク] ・アニメーターからの要件ヒアリング ・要件を実施する為の、ディスプ...
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エンド直/C/C++/大手ゲーム企業グラフィックスシステム設計・開発業務 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
単価 ~ 850,000 円 /月額
最寄駅 目黒スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。 * UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
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Win/Mac/Linux向けの動画補正SDKの開発
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工作機械シミュレーションソフトウェアの開発 業種: 製造機械、工作機械 工程: 要求仕様、基本設計~評価/検証
単価 600,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 中野坂上スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テストをお任せいたします デバイス制御及びデバイスで撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションです。 合成/メッシュ化/各フィルター処理はLib(ライブラリ)提供され、それらを使用して3D表示を行います。 開...
単価 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 目黒スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。 お客様先にて、UnityやJavaScriptを用いた 新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用や C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発、 Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込みを行って頂きます。
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 池袋スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら・点群/LandXML Viewerの機能拡張
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OpenGLとは?
OpenGLについて
OpenGLとは、シリコングラフィックス (SGI) が開発し、現在はKhronosグループが策定している3Dグラフィックス用のアプリケーションプログラミングインタフェース (API)です。 オペレーティングシステムを特定しないソフトウェアインターフェイスであり、移植性が高く、多くのシステムで利用することができる特徴があります。 オープン仕様として公開され、Windows、Mac OS X、Linuxなど多くのプラットフォームで利用でき、幅広い処理系に対応していることから、広く普及しています。 OpenGLを用いることで、システムに依存しないプログラムが記述でき、DirectX に劣らない3Dグラフィックスの描画が可能となります。
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該当案件数
23件